3D Autoškola
but.committee | doc. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík (místopředseda) Ing. Miroslav Balík, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (člen) Ing. Josef Strnadel, Ph.D. (člen) Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Plánujete pokračovat v práci na vaší 3D autoškole? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Chudý, Peter | cs |
dc.contributor.author | Řeháček, Prokop | cs |
dc.contributor.referee | Rydlo, Karol | cs |
dc.date.accessioned | 2019-05-17T07:16:46Z | |
dc.date.available | 2019-05-17T07:16:46Z | |
dc.date.created | 2014 | cs |
dc.description.abstract | Hlavním tématem práce je vytvoření simulátoru pro výukové účely, který je schopen simulovat dopravní situace a kontrolovat správné dodržování dopravních předpisů. V práci je představen moderní herní engine Unity 3D a vývoj simulátoru v jazyce C# pro tento engine. Tvorba herního simulátoru a hry obecně je složena z mnoha disciplín, a proto se tato práce zabývá i tématy, jakými je tvorba 3D modelů, práce se zvuky, návrh modelu virtuálního města a jiné. | cs |
dc.description.abstract | The main topic of this thesis is to create a simulator for educational purposes, which is able to simulate the traffic situations and to control the compliance of traffic regulations. Modern game engine Unity 3D and development of simulator in C # for this engine are introduced within this thesis. Creating a simulator or computer game in general, imposes multiple requirements in different disciplines, and therefore, this work deals with themes such as the creation of 3D models, work with audio content, design of virtual city model, etc. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | ŘEHÁČEK, P. 3D Autoškola [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014. | cs |
dc.identifier.other | 79504 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/53304 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | 3D | cs |
dc.subject | Autoškola | cs |
dc.subject | Simulace | cs |
dc.subject | Doprava | cs |
dc.subject | Unity 3D | cs |
dc.subject | C# | cs |
dc.subject | Pravidla silničního provozu | cs |
dc.subject | 3D | en |
dc.subject | Driving School | en |
dc.subject | Simulation | en |
dc.subject | Traffic | en |
dc.subject | Unity 3D | en |
dc.subject | C# | en |
dc.subject | Traffic Rules | en |
dc.title | 3D Autoškola | cs |
dc.title.alternative | 3D Driving School | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2014-06-24 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:20 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79504 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.12 23:07:51 | en |
sync.item.modts | 2021.11.12 22:20:25 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |