Pokročilý editor 3D scény

but.committeecs
but.defencecs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorPřibyl, Jaroslavcs
dc.contributor.authorBišof, Martincs
dc.contributor.refereeŽák, Pavelcs
dc.date.accessioned2018-10-21T20:57:57Z
dc.date.available2018-10-21T20:57:57Z
dc.date.created2009cs
dc.description.abstractTato práce popisuje důležité etapy při vývoji aplikace na editaci 3D scény. Jde o nástroj, který umožňuje vizualizaci objektů a modelování grafu scény. Úvod dokumentu je věnován teoretickému rozboru, který se zabývá nejprve reprezentací objektů v počítačové grafice s bližším zaměřením na reprezentaci hraniční. Následuje teoretická kapitola transformací a manipulátorů. Návrhová část představí základní problematiku a obeznámí nás s řešením úloh na obecné úrovni. V části implementace je pak detailně popsáno konkrétní řešení jednotlivých etap návrhu. Jedná se o popis pokročilého systému kamer a transformací objektů pomocí grafických manipulátorů. Dále je pojednáno o implementovaných efektech, modifikátorech a o řešení grafického uživatelského rozhraní.cs
dc.description.abstractThis work describes important periods of making application on editing 3D scene. It concerns a program which makes possible visualization of objects and simulation graphic scene. The introduction of this document is dedicated to theorical analysis, which is oriented on objects presentation in computer graphic with detailed orientation on Boundary Representation. The following chapter is about transformations and manipulators. Design part introduces basic problems and apprises with exercise solutions on general level. In the part of the implementation, we find detailed description of actual solution for particular phase of proposal. It states description of advanced camera system and transformation of objects by the help of graphic manipulators. The next chapter discuss implement effects, modifications and solution for graphical user interface.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationBIŠOF, M. Pokročilý editor 3D scény [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2009.cs
dc.identifier.other25608cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/53785
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectGrafický editorcs
dc.subjectmodelcs
dc.subjectobjektcs
dc.subjectgraf scénycs
dc.subjecthraniční reprezentacecs
dc.subjectopenscenegraphcs
dc.subjecttransformacecs
dc.subjectmanipulátorcs
dc.subjectkameracs
dc.subjectselekcecs
dc.subjectgrafické uživatelské rozhranícs
dc.subjectmodifikátorcs
dc.subjectGraphics editoren
dc.subjectmodelen
dc.subjectobjecten
dc.subjectscene graphen
dc.subjectboundary representationen
dc.subjectopenscenegraphen
dc.subjecttransformationen
dc.subjectmanipulatoren
dc.subjectcameraen
dc.subjectselectionen
dc.subjectgraphical user interfaceen
dc.subjectmodifieren
dc.titlePokročilý editor 3D scénycs
dc.title.alternativeAdvanced Editor of 3D Sceneen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2009-06-22cs
dcterms.modified2020-05-09-23:41:01cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid25608en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2020.05.10 01:17:00en
sync.item.modts2020.05.10 00:35:25en
thesis.disciplinePočítačová grafika a multimédiacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
5.23 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_25608.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_25608.html
Collections