Návrh VR dílny
but.committee | doc. Ing. Jan Roupec, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Němec, CSc. (místopředseda) RNDr. Jiří Dvořák, CSc. (člen) prof. RNDr. Ing. Jiří Šťastný, CSc. (člen) Ing. Pavel Škrabánek, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student seznámil komisi s obsahem a výsledky své bakalářské práce. Následně student zodpověděl otázky oponenta a doplňující otázky komise. Je program doplněn o zvuky? V čem vidíte využití této aplikace? Jak probíhalo testování, jak je získávána zpětná vazba? Jak jsou řešeny interakce mezi nástroji a uživatelem a BOZP? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Strojírenství | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Hůlka, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Veškrna, Filip | cs |
dc.contributor.referee | Cejpek, Zdeněk | cs |
dc.date.accessioned | 2021-06-16T06:54:41Z | |
dc.date.available | 2021-06-16T06:54:41Z | |
dc.date.created | 2021 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce pojednává o problematice vytváření programu pro zařízení virtuální reality. V teoretické části jsou rozebrána dostupná zobrazovací a pomocná zařízení. Dále se práce zabývá popisem dostupných enginů pro tvorbu VR aplikací. V praktické části je vytvořena aplikace pro virtuální realitu v programu Unity, reprezentující model domácí dílny. Aplikace obsahuje množství aktivních a interaktivních prvků za účelem vytvoření co nejpřesvědčivějšího dojmu z reálné dílny. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor thesis deals with creating a program for virtual reality devices. The theoretical part analyzes available headsets and other accessories. Furthermore, the work deals with the description of available engines for creating VR applications. In the practical part of the thesis, an application for virtual reality is created in Unity, representing a simple workshop. The application contains a number of active and interactive elements in order to create the most convincing impression of a real workshop. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | VEŠKRNA, F. Návrh VR dílny [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. 2021. | cs |
dc.identifier.other | 132854 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/197659 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Virtuální realita | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | návrh dílny | cs |
dc.subject | VR hardware | cs |
dc.subject | XR interaction toolkit | cs |
dc.subject | Virtual reality | en |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | design of workshop | en |
dc.subject | VR hardware | en |
dc.subject | XR interaction toolkit | en |
dc.title | Návrh VR dílny | cs |
dc.title.alternative | Design of a VR workshop | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2021-06-15 | cs |
dcterms.modified | 2021-06-23-12:00:02 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta strojního inženýrství | cs |
sync.item.dbid | 132854 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.12 09:04:54 | en |
sync.item.modts | 2021.11.12 08:39:08 | en |
thesis.discipline | Aplikovaná informatika a řízení | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. Ústav automatizace a informatiky | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |