Rozšířená realita pro výuku hry na kytaru/baskytaru
but.committee | prof. Ing. Martin Drahanský, Ph.D. (předseda) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Jan Kořenek, Ph.D. (člen) Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " B ". | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Šolony, Marek | cs |
dc.contributor.author | Kajan, Miroslav | cs |
dc.contributor.referee | Zachariáš, Michal | cs |
dc.date.accessioned | 2020-05-13T22:56:12Z | |
dc.date.available | 2020-05-13T22:56:12Z | |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce pojednává o návrhu a implementaci systému pro výuku hry na kytaru prostřednictvím technologie rozšířené reality. Hráč k dosáhnutí výsledku potřebuje jen webkameru a samotný nástroj. Systém postavený na principu homografie a dalších technik pro práci s obrazem vykresluje tóny vybraného trénovaného prvku (akord nebo stupnice) přímo do snímku zachyceného webkamerou. | cs |
dc.description.abstract | This final work deals with a design and implementation of a system suitable for teaching guitar playing by using the technology of augmented reality. A webcam and the musical instrument itself are necessary for a guitar player to achieve the main aim. The system is based on a principal of homography and other techniques to work with the image. The system also renders the tones of a chosen trained element (an accord or a scale) right into the image captured by a webcam. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | KAJAN, M. Rozšířená realita pro výuku hry na kytaru/baskytaru [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 79002 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/187452 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | počítačové vidění | cs |
dc.subject | výuka hry na kytaru | cs |
dc.subject | homografie | cs |
dc.subject | Qt | cs |
dc.subject | OpenCV | cs |
dc.subject | webkamera | cs |
dc.subject | kytara | cs |
dc.subject | computer vision | en |
dc.subject | guitar playing teaching | en |
dc.subject | homography | en |
dc.subject | Qt | en |
dc.subject | OpenCV | en |
dc.subject | webcam | en |
dc.subject | guitar | en |
dc.title | Rozšířená realita pro výuku hry na kytaru/baskytaru | cs |
dc.title.alternative | Use of Augumented Reality to Teach Guitar/Bass Playing | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:43:22 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79002 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.12 19:59:01 | en |
sync.item.modts | 2021.11.12 18:56:51 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |