Now showing items 1-2 of 2

  • Rekonstrukce 3D geometrie na základě diskrétních volumetrických dat 

    Svěchovský, Radek
    Převod diskrétních volumetrických dat na jejich povrchovou reprezentaci je dnes relativně běžnou operací. Standardním řešením tohoto problému je užití algoritmu Marching cubes, který ačkoli je jednoduchý a robustní, produkuje ...
  • Vyhlazování polygonálních modelů 

    Svěchovský, Radek
    Digitalizace objektů či převod 3D modelů do podoby povrchové reprezentace s sebou přináší nedokonalosti v podobě šumu. Tato práce rozebírá známé přístupy k eliminaci zašumění polygonálních modelů. Čtenář bude srozuměn se ...