Now showing items 1-1 of 1

  • Sledování paprsku v reálném čase 

    Blecha, Vít
    Ve své práci se zabývám metodou zobrazování počítačové 3D grafiky, která se nazývá sledování paprsků (anglicky ray tracing). Zaměřuji se především na zkoumání možností zobrazování trojúhelníků touto metodou. Cílem práce ...