Now showing items 1-1 of 1

  • Stínová tělesa v OpenGL 

    Salvet, Jan
    Práce se zabývá jednou konkrétní metodou tvorby stínů v počítačové grafice. Popisuje nejen její teoretické základy, ale také se zabývá možností praktické implementace využitím moderního rozhraní OpenGL. Součástí je testování ...