• čeština
    • English
    • русский
    • Deutsch
    • français
    • polski
    • українська
  • українська 
    • čeština
    • English
    • русский
    • Deutsch
    • français
    • polski
    • українська
  • Ввійти
Перегляд матеріалів 
  •   Головна сторінка DSpace
  • Závěrečné práce
  • bakalářské práce
  • Fakulta informačních technologií
  • 2009
  • Перегляд матеріалів
  •   Головна сторінка DSpace
  • Závěrečné práce
  • bakalářské práce
  • Fakulta informačních technologií
  • 2009
  • Перегляд матеріалів
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Šachy

Chess

Thumbnail
Переглянути
review_26006.html (1.405Kb)
final-thesis.pdf (705.2Kb)
Автор
Valsa, Vít
Advisor
Rozman, Jaroslav
Referee
Zbořil, František
Grade
C
Altmetrics
Metadata
Показати повний опис матеріалу
Короткий опис(реферат)
Hlavním úkolem bakalárské práce bylo vytvorit pocítacovou hru šachy s grafickým uživatelským rozhraním a navrhnout a naprogramovat algoritmus šachového pocítace schopného se ucit. Také bylo zapotrebí vytvorit rozhrání pro manažer deskových her. Z pocátku v textu pojednávám o šachových pravidlech a již existujících šachových programech a specializovaných šachových pocítacích. Po tomto bloku následuje cást zamerená na algoritmus mini-max a z nej vycházející algoritmy, taktéž jejich možná vylepšení. Stežejní cástí práce je popis návrhu a realizace vytvorené aplikace. Dále popisuji ovládání a funkcnost aplikace. V záveru jsou zhodnoceny dosažené výsledky a popsány další možné smery vývoje programu.
 
The main purpose of my bachelor's thesis was to create the chess computer game software with graphic user interface and to design and develop an algorithm of chess computer with learning ability. It was also necessary to create an interface to the board games manager. In the first part of my work I present the chess game rules and already existing chess game software and specialised chess computers. The next part discusses the mini-max algorithm and other derived algorithms and their possible improvements. The main part of the work deals in description of design and realization of the developed application. The user interface and functionality of the application is also described. In the conclusion the achieved results are summarized and the possible directions of further development of the application are described.
 
Keywords
Šachy, umelá inteligence, grafické uživatelské rozhraní, JAVA, manažer deskových her, software, hardware, FIDE., Chess, artificial intelligence, grafic user interface, JAVA, manager board games, software, hardware, FIDE.
Language
čeština (Czech)
Study brunch
Informační technologie
Composition of Committee
Date of defence
2009-06-18
Process of defence
Result of the defence
práce byla úspěšně obhájena
URI
http://hdl.handle.net/11012/54622
Source
VALSA, V. Šachy [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2009.
Collections
  • 2009 [351]
Citace PRO

Portal of libraries | Central library on Facebook
DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
Контакти | Зворотній зв'язок | Theme by @mire NV
 

 

Перегляд

Всі матеріалиФонди та колекціїЗа датою публикаціїАвториЗаголовкиТемиКолекціяЗа датою публикаціїАвториЗаголовкиТеми

Мій профіль

ВвійтиЗареєструватися

Статистика

View Usage Statistics

Portal of libraries | Central library on Facebook
DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
Контакти | Зворотній зв'язок | Theme by @mire NV