Now showing items 1-1 of 1

  • Vývoj multiplatformní hry využívající pružná tělesa 

    Basovník, Tomáš
    Cílem této bakalářské práce je popsat proces vývoje her, následně navrhnout dvourozměrnou hru využívající pružná tělesa jako zábavný herní prvek a implementovat ji pomocí vhodných nástrojů, které zajistí její funkčnost ...