Now showing items 1-2 of 2

  • Použití evolučního algoritmu ve hře šachy 

    Urminský, Andrej
    Táto práca sa zaoberá návrhom evolučného algoritmu pre umelú inteligenciu v hre šach. K dosiahnutiu tohto cieľa je použitý tzv. genetický algoritmus. Pre implementáciu algoritmu a grafického rozhrania bol využitý programovací ...
  • Vizuální výukový systém fraktálů 

    Friedrich, Tomáš
    Cílem této práce je přiblížit problematiku fraktálů. Nejprve zde jsou uvedeny základy fraktální geometrie a dále jsou postupně vysvětleny a na příkladech demostrovány některé typy fraktálů. Pro snadnější pochopení všech ...