Now showing items 1-1 of 1

  • Výpočet viditelnosti v 3D bludišti 

    Hodes, Vít
    V práci byla řešena problematika viditelnosti v prostředí jednoduchého 3D bludiště pomocí rozdělení geometrie do BSP stromu a následném výpočtu PVS mezi jednotlivými uzly. Obsahuje popis klíčových algoritmů a postupů k ...