Systém pro zobrazování 3D dat ve virtuální realitě

Loading...
Thumbnail Image
Date
ORCID
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií
Abstract
Táto bakalárska práca sa zaoberá zobrazovaním medicínskych modelov, napríklad orgánov ľudského tela vo virtuálnej realite prostredníctvom zariadenia Oculus Go. Oculus Go je all-in-one zariadenie s výkonným procesorom a vysokým rozlíšením displeja, ktoré je ideálne pre túto bakalársku prácu. Hlavnou podstatou je prevod 2D a 3D medicínskych dátových formátov, medzi ktoré patria formáty ako DICOM a NIfTI, na 3D formáty použiteľné pre prácu vo virtuálnej realite a následné vytvorenie aplikácie. Prvá časť tejto práce sa venuje teoretickému úvodu a zoznamuje čitateľa s problematikou ohľadom virtuálnej reality a tvorby 3D modelov. V praktickej časti bola následne zrealizovaná standalone (offline) aplikácia pre ich zobrazovanie a interakciu nami použitých medicínskych modelov s užívateľmi v prostredí virtuálnej reality. Spolu bolo spracovaných osem modelov rôznych častí ľudského tela, ktoré boli prevedené na jednotný 3D formát Object (.obj). Následné boli importované do programu Unity, v ktorom bolo vytvorené celé prostredie aplikácie s názvom Model Preview VR. Aplikácia zahŕňa funkcie prezerania, približovania, otáčania a prierezu jednotlivých objektov a je vhodná na prezentačné zobrazovanie jednoduchých modelov. Táto aplikácia môže byť nápomocná vo vývoji nie len medicínskeho zobrazovania, ale aj na získanie kvalitných fotografií pre publikačnú činnosť.
This bachelor thesis deals with the imaging of medical models, for example human body organs, in virtual reality via Oculus Go. Oculus Go is an all-in-one device with a powerful processor and high-resolution display that is ideal for this bachelor thesis. The main goal is the conversion of 2D and 3D medical data formats, including formats such as DICOM and NIfTI, into 3D formats usable for virtual reality and then create the application. The first part of this work is devoted to the theoretical introduction and introduces the issues of virtual reality and 3D modelling to the reader. Then in the practical part, there was implemented a standalone (offline) application for display and interaction of used medical models with users in the virtual reality environment. In total, eight models of different parts of the human body were processed and converted to a uniform 3D Object (.obj) format. Subsequently, they were imported into program Unity, in which I created the entire application environment called Model Preview VR. The application enables viewing, zooming, rotating, and cross-section features of individual objects and is suitable for the presentation of simple models. This application can be helpful for development of not only medical imaging, but also for getting quality photos for publishing.
Description
Citation
KALAFUT, O. Systém pro zobrazování 3D dat ve virtuální realitě [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. 2019.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
sk
Study field
Teleinformatika
Comittee
prof. Ing. Zdeněk Smékal, CSc. (předseda) doc. Ing. Petr Sysel, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radim Číž, Ph.D. (člen) Ing. Martin Štůsek (člen) Ing. Ondřej Šmirg, Ph.D. (člen) Ing. Jan Karásek, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2019-06-12
Defence
Student obhájil bakalářskou práci a odpověděl na otázky členů komise a oponenta. Proč si myslíte, že modely získané pomoci MR měly špatnou kvalitu?
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
DOI
Collections
Citace PRO