3D hra ve WebGL - Inball

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Ing. Jan Samek, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C Otázky u obhajoby: Jak se počítá stínování objektu, znáte-li pozici světla a normály objektu a diskutujte, co se stane při rotaci objektu (koule). Jak se počítá střed předmětu (viz kap. 2.4.1)?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorSzentandrási, Istváncs
dc.contributor.authorJurčík, Lukášcs
dc.contributor.refereeNavrátil, Jancs
dc.date.accessioned2019-04-04T05:15:57Z
dc.date.available2019-04-04T05:15:57Z
dc.date.created2012cs
dc.description.abstractTato bakalářská práce se zabývá tématem tvorby aplikací v prostředí webových prohlížečů, zvláště počítačových her. Na začátku jsou popsány různé metody tvorby her v prohlížečích. Následuje část věnující se frameworkům pro WebGL a fyzice ve hrách. Cílem práce je návrh a implementace 3D počítačové hry Inball založené na hrách typu Neverball a Ballance. Aplikace je založená na technologii WebGL, používající knihovnu Three.js.cs
dc.description.abstractThis bachelor thesis outlines the possibilities of making 3D applications in web-browsers, focusing on computer games. First, different methods of creating games inside web-browsers are briefly introduced. Next section contains a description of WebGL's frameworks and physics in games. The aim of this work was to design and implement a 3D browser game called Inball based on games like Neverball and Ballance. The application is based on WebGL technology using Three.js of frameworks encapsulating WebGL.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationJURČÍK, L. 3D hra ve WebGL - Inball [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012.cs
dc.identifier.other78896cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55137
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectWebGLcs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectdetekce kolizícs
dc.subjectThree.jscs
dc.subjectAmmo.jscs
dc.subjectGLSLcs
dc.subjectgrafická pipelinecs
dc.subjectvykreslování do texturycs
dc.subjectWebGLen
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectdetection collisionen
dc.subjectThree.jsen
dc.subjectAmmo.jsen
dc.subjectGLSLen
dc.subjectgraphic's pipelineen
dc.subjectrender to textureen
dc.title3D hra ve WebGL - Inballcs
dc.title.alternative3D Game Using WebGL - Inballen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2012-06-11cs
dcterms.modified2020-05-09-23:43:16cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid78896en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.12 11:00:54en
sync.item.modts2021.11.12 10:25:32en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.36 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_78896.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_78896.html
Collections