Porovnání metod pro rozklad křehkých těles na GPU pomocí 3D Voroného diagramu

but.committeedoc. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (místopředseda) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (člen) Ing. Igor Szőke, Ph.D. (člen) prof. Ing. Tomáš Vojnar, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných, např. reálné možnosti využití rozkladu tzv. křehkých těles či do jaké míry odpovídá vytvořený rozklad fyzikální realitě. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C - dobře . Otázky u obhajoby: Jakým způsobem byste využil lokální paměť pro urychlení výpočtů?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorChlubna, Tomášcs
dc.contributor.authorOnčo, Michaelcs
dc.contributor.refereeMilet, Tomášcs
dc.date.accessioned2020-08-31T11:59:46Z
dc.date.available2020-08-31T11:59:46Z
dc.date.created2020cs
dc.description.abstractTato diplomová práce se zabývá vytvářením Voroného diagramu ve 3D pomocí grafické karty. Zaměřuje se na jednotlivé algoritmy, které z množiny bodů tento geometrický útvar vytváří a na jejich porovnání. V rámci práce jsou implementovány dva algoritmy.  První je založený na vytvoření Delaunayho tetrahedralizace pomocí paralelního štěpení a transformací čtyřstěnů. Potom je tento útvar převeden na Voroného diagram. Druhý implementovaný algoritmus paralelně vytváří jednotlivé buňky postupným vyhledáváním nejbližších bodů v jejich okolí a osekáváním modelů pomocí vzniklých rovin.  Testování poukazuje na výhody a nevýhody jednotlivých algoritmů a v jakých případech se jejich rychlosti liší. Hlavně je zde upozorněno na citlivost druhé metody s ohledem na nevhodné rozložení bodů uvnitř obalového tělesa. Dále je poukázáno na pomalejší začátek algoritmu vytvářejícího Delaunayho triangulaci. Je ale zjevná i jeho výborná optimalizace pro práci s velkým počtem bodů.cs
dc.description.abstractFollowing thesis regards itself with Voronoi diagram creation in 3D using a graphics card. It focuses on and compares certain algorithms that construct the diagram when given set of points in space. For this purpose there have been two algorithms implemented.  First one creates Delaunay tetrahedralization using parallel splitting and flipping of present tetrahedra. Then it transforms it into a Voronoi diagram. The second algorithms utilizes planes to cut a mesh until required shapes are created.  Testing shows the advantages and disadvantages of these algorithms and their relative performance. Main takeaway from this work for these algorithms is the relative sensitivity of the second method to the use of inappropriate shape in relation to given set of points. For the other algorithm its slower start and relative unsuitability for use with smaller sets of points is apparent, but it is greatly optimized for big sets.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationONČO, M. Porovnání metod pro rozklad křehkých těles na GPU pomocí 3D Voroného diagramu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2020.cs
dc.identifier.other129898cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/195010
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subject3Dcs
dc.subjectVoronoics
dc.subjectDelaunaycs
dc.subjecttetrahedralizacecs
dc.subjecttriangulacecs
dc.subjectGPGPUcs
dc.subject3Den
dc.subjectVoronoien
dc.subjectDelaunayen
dc.subjecttetrahedralizationen
dc.subjecttriangulationen
dc.subjectGPGPUen
dc.titlePorovnání metod pro rozklad křehkých těles na GPU pomocí 3D Voroného diagramucs
dc.title.alternativeComparison of Brittle Body Decomposition GPU Based Methods Using Voronoi Diagramen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2020-08-28cs
dcterms.modified2020-08-30-19:06:22cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid129898en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.10 13:08:20en
sync.item.modts2021.11.10 12:45:32en
thesis.disciplinePočítačová grafika a multimédiacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.61 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-22418_o.pdf
Size:
88.15 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-22418_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-22418_v.pdf
Size:
85.65 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-22418_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_129898.html
Size:
1.48 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_129898.html
Collections