Inovativní herní demo

but.committeedoc. Ing. Peter Chudý, Ph.D., MBA (předseda) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (místopředseda) Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Narazil jste během implementace na problémy s přesností desetinných čísel, například u srovnávání směrových vektorů pohybu postavy? Z jakého důvodu používáte dva druhy checkpointů (místnost a plocha)? V sekci 9.2.2 se hovoří o nutnosti generovat trojúhelníky dvakrát s opačnou orientací aby bylo možné vidět zeď "z vnějšku i zevnitř". Zdi tedy v mapě mají nulovou hloubku? Nedochází k tzv. depth-fight efektu? V kapitole 11 je zmínka o možné špatně vygenerované mapě. Existují postupy jak tento chybný výsledek detekovat? S jakou přesností počítáte? Proč jste si vybral toto téma?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMilet, Tomášcs
dc.contributor.authorKazík, Tomášcs
dc.contributor.refereeChlubna, Tomášcs
dc.date.accessioned2020-08-28T22:59:55Z
dc.date.available2020-08-28T22:59:55Z
dc.date.created2020cs
dc.description.abstractCílem bakalářské práce je vytvořit procedurální generátor, který vygeneruje herní mapu na základě schopností herní postavy. Práce zkoumá vlastnosti již existujících řešení - tedy her, jež obsahují procedurálně generované prostředí, anebo prostředí, k jehož zdolání jsou vyžadovány speciální schopnosti herní postavy. Následně se zabývá nezbytnými základy jak vývojového prostředí pro vývoj her, tak procedurálního generování. Na základě získaných informací se poté zaměřuje na návrh a implementaci herní postavy i procedurálního generátoru mapy.cs
dc.description.abstractThe aim of the Bachelor's thesis is to create a procedural generator, which is able to generate game map based on abilities of a game character. The thesis investigates features of already existing solutions - games, which contain procedurally generated environment, or the environment, which requires special abilities of a game character. Consequently, the thesis is engaged in the basics of both integrated development environment and procedural generation. Based on information acquired so far, the thesis is focused on designing and implementing the game character and the procedural map generator.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationKAZÍK, T. Inovativní herní demo [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2020.cs
dc.identifier.other129879cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/194952
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectHerní democs
dc.subjectProcedurální generovánícs
dc.subjectGenerování herní mapycs
dc.subjectUnity3Dcs
dc.subjectC#cs
dc.subjectGame demoen
dc.subjectProcedural generationen
dc.subjectGame map generationen
dc.subjectUnity3Den
dc.subjectC#en
dc.titleInovativní herní democs
dc.title.alternativeInnovative Game Demoen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2020-08-27cs
dcterms.modified2020-08-27-21:21:46cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid129879en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.12 11:01:53en
sync.item.modts2021.11.12 09:57:28en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
4.28 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-23158_v.pdf
Size:
85.2 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-23158_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-23158_o.pdf
Size:
88.48 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-23158_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_129879.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_129879.html
Collections