Realistická krajina s vegetací
but.committee | cs | |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Hradiš, Michal | cs |
dc.contributor.author | Zelený, Jan | cs |
dc.contributor.referee | Jošth, Radovan | cs |
dc.date.accessioned | 2019-05-17T07:17:23Z | |
dc.date.available | 2019-05-17T07:17:23Z | |
dc.date.created | 2009 | cs |
dc.description.abstract | V dnešní době již grafický výkon počítačů stačí na mnohem více než jen strohé interiéry a může nabídnout velmi realistické zobrazení krajiny a vegetace na ní. Spolu s tím se objevují čím dál sofistikovanější metody pro generování takové krajiny a simulaci ekosystému rostlin, které na ni žijí. Tato práce popisuje mnohé z algoritmů pro generování i metod pro interaktivní vykreslování krajiny a vegetace. | cs |
dc.description.abstract | There is enough rendering power to draw more than only simple indoor scenes today and it can produce very realistic images of landscape with vegetation. Moreover, there are new sophisticated methods for generating of such landscape and simulation of plants ecosystem. This text explains few algorithms for generating and methods for interactive rendering of landscape and vegetation. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | ZELENÝ, J. Realistická krajina s vegetací [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2009. | cs |
dc.identifier.other | 25618 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/53813 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Realistická krajina | cs |
dc.subject | Vegetace | cs |
dc.subject | Procedurální generování | cs |
dc.subject | Vykreslování | cs |
dc.subject | Úroveň detailů | cs |
dc.subject | Hardwarový Geomorphing | cs |
dc.subject | Geo MipMap | cs |
dc.subject | Impostor | cs |
dc.subject | L-systém | cs |
dc.subject | Simulace ekosystému | cs |
dc.subject | Výpočet řek | cs |
dc.subject | Výpočet jezer | cs |
dc.subject | Realistic landscape | en |
dc.subject | Vegetation | en |
dc.subject | Procedural generation | en |
dc.subject | Rendering | en |
dc.subject | Level of details | en |
dc.subject | Hardware Geomorphing | en |
dc.subject | Geo MipMap | en |
dc.subject | Impostor | en |
dc.subject | L-system | en |
dc.subject | Ecosystem simulation | en |
dc.subject | River drainage | en |
dc.subject | computation of Lakes | en |
dc.title | Realistická krajina s vegetací | cs |
dc.title.alternative | Realistic Landscape with Vegetation | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2009-06-23 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:41:02 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 25618 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2020.05.10 02:28:33 | en |
sync.item.modts | 2020.05.10 01:23:37 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |