Virtuální svět

but.committeeprof. Ing. Vladimír Vašek, CSc. (předseda) doc. Ing. Lenka Landryová, CSc. (místopředseda) Ing. Jiří Fischer, CSc. (člen) RNDr. Jaroslav Pelikán, Ph.D. (člen) prof. RNDr. Ing. Jiří Šťastný, CSc. (člen) doc. RNDr. Jindřich Klapka, CSc. (člen) doc. Ing. Ivan Švarc, CSc. (člen)cs
but.defencecs
but.jazykčeština (Czech)
but.programStrojní inženýrstvícs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorRoupec, Jancs
dc.contributor.authorBalcárek, Danielcs
dc.contributor.refereeHeriban, Pavelcs
dc.date.accessioned2019-05-17T06:09:26Z
dc.date.available2019-05-17T06:09:26Z
dc.date.created2015cs
dc.description.abstractCílem této diplomové práce je seznámit se s procesem tvorby počítačových her a herním enginem Unity3D a poté realizovat herní server, včetně aplikačního programového rozhraní a knihoven pro jeho využívání. V první části se práce věnuje historii žánrů a procesu vývoje počítačových her. Ve druhé části je popsán engine Unity3D s důrazem na Unity3D networking. Ve třetí části jsou popsány nástroje použité při realizaci práce a návrh herního serveru, včetně knihoven pro jeho využívání. Poslední kapitola popisuje nejdůležitější třídy realizované aplikace.cs
dc.description.abstractMain goals of this work are to present game development process and game engine Unity3D and develop game server with application programming interface including framework for using the server. The first part of this work is tageted on history of game genres and game development process. The second part of the thesis is dedicated to describing Unity3D game engine with focus on Unity3D networking. Development tools used in implementation and server desing included framework for use of the server are described in the third part of the thesis. In the last chapter of this work are described most important classes used in developed application.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationBALCÁREK, D. Virtuální svět [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. 2015.cs
dc.identifier.other77111cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/41710
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrstvícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectPhoton frameworkcs
dc.subjectUnity3Dcs
dc.subjectHerní servercs
dc.subjectTvorba PC hercs
dc.subjectPhoton frameworken
dc.subjectUnity3Den
dc.subjectGame serveren
dc.subjectCreation of PC gamesen
dc.titleVirtuální světcs
dc.title.alternativeVirtual Worlden
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2015-06-16cs
dcterms.modified2015-06-22-10:34:49cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta strojního inženýrstvícs
sync.item.dbid77111en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.12 22:21:59en
sync.item.modts2021.11.12 21:43:39en
thesis.disciplineAplikovaná informatika a řízenícs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. Ústav automatizace a informatikycs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
791.89 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_77111.html
Size:
7.77 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_77111.html
Collections