Inovativní herní demo v Unity
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " B ". Otázky u obhajoby: Byla realizována podrobná uživatelská studie (testování hry více lidmi)? Pokud ano tak s jakými konkrétními výsledky? V kapitole o testování je uvedeno, že přepočítávání octree zpomalovalo aplikaci. V herním průmyslu je však tento postup běžně používaným. Jako důvod zpomalení je uvedena nutnost tvořit a ničit objekty v Unity. Nebylo možné využívat vlastních jednoduchých struktur namísto specifických Unity objektů? V kapitole 4.5 je zmíněn systém skrývání stěn při vrhání paprsků scénou. Nelze při vrhání paprsku jednoduše detekovat orientace stěny při kolizi a v případě odvrácené stěny nechat paprsek pokračovat dál, případně vyslat nový stejným směrem? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Milet, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Schneider, Michael | cs |
dc.contributor.referee | Chlubna, Tomáš | cs |
dc.date.accessioned | 2019-07-08T15:56:19Z | |
dc.date.available | 2019-07-08T15:56:19Z | |
dc.date.created | 2019 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této práce je vytvoření inovativního herního dema v herním enginu Unity. V práci lze najít popis nejdůležitějších systémů tohoto enginu. Zároveň je zde popsán vývoj návrhu inovativní mechaniky. Ten je realizován v podobě dema, jehož implementace je zde také rozebrána. Součástí dema je editor, který dovoluje vytvořit další úrovně. Inovativní koncept spočívá ve využití přeměn energie k úspěšnému vyřešení úrovní. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this thesis is a development of innovative game demo in the Unity engine. In the thesis is description of the most important systems of this engine. At the same time, the development of innovative concept is described. It is implemented as a demo and implementation of it is also discussed here. Part of the demo is editor, which allows to create new levels. The innovative concept of demo is to use energy transformations to successfully solve levels. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | SCHNEIDER, M. Inovativní herní demo v Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2019. | cs |
dc.identifier.other | 122091 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/180217 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | herní engine | cs |
dc.subject | hra | cs |
dc.subject | demo | cs |
dc.subject | inovativní koncept | cs |
dc.subject | přeměna energie | cs |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | game engine | en |
dc.subject | game | en |
dc.subject | demo | en |
dc.subject | innovative concept | en |
dc.subject | conversion of energy | en |
dc.title | Inovativní herní demo v Unity | cs |
dc.title.alternative | Innovative Game Demo in Unity | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2019-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2019-07-08-13:31:27 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 122091 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.22 22:59:58 | en |
sync.item.modts | 2021.11.22 22:38:34 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 4.41 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-21873_v.pdf
- Size:
- 85.19 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-21873_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-21873_o.pdf
- Size:
- 88.92 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-21873_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_122091.html
- Size:
- 1.43 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- review_122091.html