Závodní hra ve 3D

but.committeedoc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Josef Schwarz, CSc. (místopředseda) Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Ondřej Ryšavý, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Uvažujete o dalším pokračování toho projektu? Je potenciálně možné provozovat JLWGL na openGL ES?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorŠuška, Boriscs
dc.contributor.authorŠevčík, Martincs
dc.contributor.refereeLáník, Alešcs
dc.date.accessioned2019-04-03T22:45:58Z
dc.date.available2019-04-03T22:45:58Z
dc.date.created2010cs
dc.description.abstractTáto bakalářská práce se zabývá problematikou řešení interakce Java Monkey Engine (jME) a modelů vytvořených v programu Autodesk 3D Studio Max. Obsahuje teoreticky základ k architektuře jMonkey Engine a herní knižnici Lightweight Java Game Library (LWJGL). Dále popisuje techniky při práci s objekty ve 3D scéně a jejich způsob implementace.cs
dc.description.abstractThis bachelor's thesis describes issues of interaction between Java Monkey Engine (jME) and models created with program Autodesk 3D Studio Max. It contains theoretical basis for the jMonkey Engine architecture and Lightweight Java Game Library (LWJGL). In the following section, the thesis describes techniques of working with objects in the 3D scene and their way of implementation.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationŠEVČÍK, M. Závodní hra ve 3D [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010.cs
dc.identifier.other34972cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/56177
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectJava Monkey Enginecs
dc.subjectjMEcs
dc.subjectjMonkey Enginecs
dc.subjectLightweight Java Game Librarycs
dc.subjectLWJGLcs
dc.subject3D scénacs
dc.subjectzávodní hra ve 3Dcs
dc.subject3D hracs
dc.subject3D modelycs
dc.subject3D Studio Maxcs
dc.subject3DS Max.cs
dc.subjectJava Monkey Engineen
dc.subjectjMEen
dc.subjectjMonkey Engineen
dc.subjectLightweight Java Game Libraryen
dc.subjectLWJGLen
dc.subject3D sceneen
dc.subjectracing game in 3Den
dc.subject3D gameen
dc.subject3D modelsen
dc.subject3D Studio Maxen
dc.subject3DS Max.en
dc.titleZávodní hra ve 3Dcs
dc.title.alternativeRacing Game in 3Den
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2010-06-16cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:16cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid34972en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.12 09:59:40en
sync.item.modts2021.11.12 09:04:20en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav informačních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1018.79 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_34972.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_34972.html
Collections