Techniky výpočtu stínů v reálném čase

but.committeecs
but.defencecs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorHerout, Adamcs
dc.contributor.authorKudlač, Boriscs
dc.contributor.refereeŠpaněl, Michalcs
dc.date.accessioned2019-05-17T07:17:25Z
dc.date.available2019-05-17T07:17:25Z
dc.date.created2009cs
dc.description.abstractCieľom tejto práce je vytvoriť súhrnný prehľad existujúcich techník počítačovej grafiky na výpočet tieňov v reálnom čase. Obsahuje teoretické základy jednotlivých techník, popis algoritmov, ako aj postup ich implementácie a použitie v praxi. Snaží sa kompletne rozobrať jednotlivé techniky, s ich vlastnosťami, problémami, rozšíreniami, výhodami a nevýhodami pre konkrétne situácie a popri tom odpovedať na otázku, či existuje jedna univerzálna technika vhodná pre všetky situácie. Nakoniec techniky porovnáva z hľadiska možností, obmedzení a v neposlednom rade hardwarovej náročnosti.cs
dc.description.abstractThe goal of this work is to create complete overview about existing techniques for real-time shadow computation in computer graphics. It describes theory of each technique and it's algorithm, as well as implementation details and practical usage. It completely informs about each technique features, problems, extensions, advantages and disadvantages for different situations and asks a question, if there is one all-solving shadow technique suitable for all purposes. In the end, the thesis compares all the techniques in their features, limitations and hardware usage.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationKUDLAČ, B. Techniky výpočtu stínů v reálném čase [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2009.cs
dc.identifier.other26043cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/53868
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjecttienecs
dc.subjecttechniky tieňovcs
dc.subjectpočítačová grafikacs
dc.subjecttiene v reálnom časecs
dc.subjecttieňové telesocs
dc.subjecttieňové mapycs
dc.subjectrovinné tienecs
dc.subjectshadowsen
dc.subjectshadow techniquesen
dc.subjectcomputer graphicsen
dc.subjectreal-time shadowsen
dc.subjectshadow volumeen
dc.subjectshadow mapsen
dc.subjectplanar shadowsen
dc.titleTechniky výpočtu stínů v reálném časecs
dc.title.alternativeTechniques of Real-Time Shadow Renderingen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2009-06-25cs
dcterms.modified2020-05-09-23:41:45cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid26043en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2020.05.10 02:28:59en
sync.item.modts2020.05.10 01:24:41en
thesis.disciplinePočítačová grafika a multimédiacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
6.57 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_26043.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_26043.html
Collections