Vytvoření podpůrných výukových prostředků pro kurz Moderní počítačová grafika

but.committeeprof. Ing. Milan Dado, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladislav Škorpil, CSc. (místopředseda) Dr. Ing. Jiří Přibil (člen) Ing. Jaromír Hrad, Ph.D. (člen) Ing. Aleš Křupka, Ph.D. (člen) Ing. Ondřej Krajsa, Ph.D. (člen)cs
but.defenceJak se díváte na připomínku oponenta, že není velmi zdařilé podání hlasu? Myslíte si, že z pohledu výukového je vhodné míchat vektorové transformace a principy funkcí? Na jakých dalších programech lze vaši práci vytvořit?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programElektrotechnika, elektronika, komunikační a řídicí technikacs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorRajmic, Pavelcs
dc.contributor.authorSilber, Marekcs
dc.contributor.refereeFrenštátský, Petrcs
dc.date.accessioned2019-05-17T03:30:11Z
dc.date.available2019-05-17T03:30:11Z
dc.date.created2015cs
dc.description.abstractPráce je rozdělena do dvou částí, kde první část se zabývá přehledem výuky a práce v 3D softwaru na českých univerzitách včetně srovnání jednotlivých programů. Popisem historie programu Blender, který byl vybrán pro podporu výuky předmětu Moderní počítačová grafika. V druhé části práce, která je více prakticky zaměřená je popsané základní ovládání programu od prvního spuštění a orientaci v jednotlivých sekcích programu a nastavení pracovního prostředí pro samostatnou práci. V práci jsou popsány základní transformační příkazy změny polohy, rotace a změnu měřítka objektů a editační příkazy jako je kopírování, mazání, skrývání a duplikace jednotlivých objektů včetně jejich teoretických popisů. Na transformační příkazy objektů navazuje práce se světlem včetně praktických ukázek jednotlivých druhů osvětlení. V posledních dvou kapitolách je popsána práce s materiály a texturami. Cílem této práce je popsat začátečníkům programu Blender orientaci v programu a elementární práci s objekty a přiřazení jednotlivých materiálů a textur jednotlivým objektům a jejich nasvícení ve scéně.cs
dc.description.abstractThis thesis is divided into two parts, where the first part is focused on an overview and work with 3D software at Czech universities, it includes a comparison of the different programs and description of history of Blender programme which was the one chosen as support for teaching the Modern computer graphics course. The second part of the thesis is more focused on practical matters and describes the basic workings of the programme from the first start up, orientation in the different sections and the settings of the work space for the work itself. The thesis details basic transformation commands of change of location, rotation and change of scale of objects and editing commands like copying, deleting, hiding and duplication of individual objects including their theoretical descriptions. Work with lightings continues after the transformation commands including practical examples of different types of lighting. Work with materials and textures is described in the last two chapters. The goal of this thesis is to describe how to work with the Blender programme and basic work with objects and assigning individual materials and textures for objects and the lighting in a scene for people unfamiliar with the programme.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationSILBER, M. Vytvoření podpůrných výukových prostředků pro kurz Moderní počítačová grafika [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. 2015.cs
dc.identifier.other85392cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/40013
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subject3D modelcs
dc.subjectosvětlenícs
dc.subjectBlendercs
dc.subjectgrafikacs
dc.subjectmodelovánícs
dc.subjecttutoriálcs
dc.subjectpromítánícs
dc.subjectmateriálcs
dc.subjecttexturacs
dc.subject3D modelen
dc.subjectlightingen
dc.subjectBlenderen
dc.subjectgraphicsen
dc.subjectmodelingen
dc.subjecttutorialen
dc.subjectprojectionen
dc.subjectmaterialen
dc.subjecttextureen
dc.titleVytvoření podpůrných výukových prostředků pro kurz Moderní počítačová grafikacs
dc.title.alternativeCreating 3D models supporting Modern computer graphics courseen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2015-06-11cs
dcterms.modified2015-06-15-10:04:43cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta elektrotechniky a komunikačních technologiícs
sync.item.dbid85392en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.12 12:10:16en
sync.item.modts2021.11.12 11:29:47en
thesis.disciplineTelekomunikační a informační technikacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. Ústav telekomunikacícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
3.48 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_85392.html
Size:
4.85 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_85392.html
Collections