Automatická tvorba efektu světelného meče

but.committeedoc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Josef Schwarz, CSc. (místopředseda) Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Ondřej Ryšavý, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Bolo by možné niektoré časti Vašej práce urýchliť a tým znížiť čas potrebný na spracovanie jednej snímky videa? Dalo by sa vo videu vysporiadať s rozmazaním imitácie meča spôsobeným rýchlejšími pohybmi?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorŽák, Pavelcs
dc.contributor.authorVagner, Ondřejcs
dc.contributor.refereeŠolony, Marekcs
dc.date.accessioned2018-05-17T20:37:39Z
dc.date.available2011-06-16cs
dc.date.created2010cs
dc.description.abstractEfekt světelného meče patří pravděpodobně k nejznámějším filmovým efektů. Jeho vytváření je často velmi časově náročné. Tato práce si klade za cíl automatizaci procesu tvorby efektu světelného meče ve videosekvenci. Klíčovými elementy popsané metody jsou detekce imitace meče a její následné nahrazení požadovaným efektem.cs
dc.description.abstractThe lightsabre effect is probably one of the most famous movie effects. Its creation is usually done manually which is time consuming. This paper presents an original approach of automatic lightsabre effect creation in the video. Key element of the entire method is detection of sword imitation in the video sequence and its replacement with desired effect.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationVAGNER, O. Automatická tvorba efektu světelného meče [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010.cs
dc.identifier.other34871cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/53006
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsPřístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 1 roku/letcs
dc.subjectSvětelný mečcs
dc.subjecttvorba efektu světelného mečecs
dc.subjectdetekce barevného objektucs
dc.subjectbarevná segmentacecs
dc.subjectkostra objektu.cs
dc.subjectLightsabreen
dc.subjectcreation of lightsabre effectsen
dc.subjectdetection of color objecten
dc.subjectcolor segmentationen
dc.subjectskeletonization.en
dc.titleAutomatická tvorba efektu světelného mečecs
dc.title.alternativeAutomatic Creation of Lightsabre Effectsen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2010-06-16cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:06cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid34871en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.22 23:58:49en
sync.item.modts2021.11.22 22:54:17en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_34871.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_34871.html
Collections