Skriptovatelný bojový systém pro tahovou počítačovou hru

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Ing. Jan Samek, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm E Otázky u obhajoby: Jaké úpravy by bylo nutné provést aby byla funkční implementace prostřednictvím metody Minimax?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorHusár, Adamcs
dc.contributor.authorKanich, Ondřejcs
dc.contributor.refereeDolíhal, Luděkcs
dc.date.accessioned2018-10-21T17:25:38Z
dc.date.available2018-10-21T17:25:38Z
dc.date.created2012cs
dc.description.abstractTato bakalářská práce se zabývá vytvořením soubojového systému a umělé inteligence pro něj. Cílem tohoto projektu je dát nepříliš zkušeným programátorů možnost navrhnout i implementovat vlastní umělou inteligenci. Jako platforma pro zabudování této práce je zvolen projekt DrdSim. Jako předloha pro vytvářený systém je využít rozšířený soubojový systém Dračího doupěte. Umělá inteligence je implementována pomocí speciálního jazyka platformy DSL. Využívá přístup reaktivních agentů.cs
dc.description.abstractThis bachelor's thesis deals with creation of fight system and artificial intelligence for it. The goal of this project is to give an opportunity for low-experienced programmers to design and implement their own artificial intelligence. The Project DrdSim is used as a platform for this thesis. Extended fight system of the Dragon's lair (Czech version of D&D) is employed as a model for created system. Artificial intelligence is implemented by DSL, special language of DrdSim platform. An approach of reactive agents is used for artificial intelligence.en
dc.description.markEcs
dc.identifier.citationKANICH, O. Skriptovatelný bojový systém pro tahovou počítačovou hru [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012.cs
dc.identifier.other78662cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55328
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectumělá inteligencecs
dc.subjectpočítačové hrycs
dc.subjectDrdSimcs
dc.subjectDračí Doupěcs
dc.subjectsoubojový systémcs
dc.subjectartificial intelligenceen
dc.subjectcomputer gamesen
dc.subjectDrdSimen
dc.subjectDragon's Lairen
dc.subjectfight systemen
dc.titleSkriptovatelný bojový systém pro tahovou počítačovou hrucs
dc.title.alternativeScriptable Fight System for Turn-Based Computer Gameen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2012-06-11cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:46cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid78662en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.10 12:58:30en
sync.item.modts2021.11.10 12:14:12en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav informačních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
2.4 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_78662.html
Size:
1.45 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_78662.html
Collections