Zobrazení závodní dráhy s úrovní detailu

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (člen) Ing. Igor Szőke, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm velmi dobře (B). Otázky u obhajoby: Kdy popsaná metoda view frustum culling nevyloučí neviditelný objekt?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorPolok, Lukášcs
dc.contributor.authorMohelník, Petrcs
dc.contributor.refereeMilet, Tomášcs
dc.date.accessioned2019-06-14T10:52:17Z
dc.date.available2019-06-14T10:52:17Z
dc.date.created2014cs
dc.description.abstractTato práce se zabývá efektivním zobrazením závodní dráhy pomocí OpenGL. K reprezentaci terénu se používá výšková mapa. Dráha je zobrazena jako polygonální model zřetězený na křivce s využitím techniky level of detail. Je navržen algoritmus pro použití této techniky v reálném čase i na mobilních zařízeních. Mezi popsanými algoritmy jsou dart throwing, Catmull-Rom spline, kontrakce hran, view-frustum culling. Součástí práce je demonstrační aplikace implementující navržený algoritmus.cs
dc.description.abstractThis work describes efficient race track rendering using OpenGL. It uses height map for terrain representation. The race track is rendered as polygonal model instanced on a curve using level of detail. An algorithm is proposed for using level of detail in real time even on mobile devices. Among described algorithms are dart throwing, Catmull-Rom spline, edge collapse simplification, view frustum culling. Part of this work is an application demonstrating the designed algorithm.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationMOHELNÍK, P. Zobrazení závodní dráhy s úrovní detailu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014.cs
dc.identifier.other78647cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/56396
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectzávodní dráhacs
dc.subjectvýšková mapacs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectúrověn detailucs
dc.subjectLODcs
dc.subjectrace tracken
dc.subjectheightmapen
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectlevel of detailen
dc.subjectLODen
dc.titleZobrazení závodní dráhy s úrovní detailucs
dc.title.alternativeLevel of Detail for Race Track Renderingen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2014-06-17cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:43cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid78647en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.12 12:00:18en
sync.item.modts2021.11.12 11:48:52en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.27 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_78647.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_78647.html
Collections