3D logická hra s principy deformace prostoru

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Dušan Kolář (místopředseda) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm výborně (A) .cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorTóth, Michalcs
dc.contributor.authorJoščák, Jurajcs
dc.contributor.refereeMilet, Tomášcs
dc.date.accessioned2019-06-14T10:53:14Z
dc.date.available2019-06-14T10:53:14Z
dc.date.created2016cs
dc.description.abstractTáto práca sa zaoberá globálnou deformáciou 3D geometrie a jej využitím v logickej hre. Cieľom je preskúmať rôzne metódy pre deformáciu geometrie v reálnom čase, zvážiť ich použiteľnosť v kontexte počítačovej hry a vyriešiť špecifické problémy, ktoré vyvstávajú pri vývoji takejto hry. Získané znalosti sú následne použité k implementácii hry v jazyku C++ za použitia grafickej knižnice OpenGL.cs
dc.description.abstractThis thesis focuses on global deformation of 3D geometry and using it in a videogame. The aim is to explore different methods for deformation of geometry in real time, consider their usability in context of a videogame, and solve specific problems, which can arise while developing such game. This knowledge is then used to implemennt the game in C++ programming language using OpenGL graphics library.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationJOŠČÁK, J. 3D logická hra s principy deformace prostoru [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2016.cs
dc.identifier.other96453cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/61810
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subject3Dcs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjecthracs
dc.subjectdeformáciacs
dc.subject3D textúracs
dc.subjectC++cs
dc.subjectdetekcia kolíziícs
dc.subject3Den
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectgameen
dc.subjectdeformationen
dc.subject3D textureen
dc.subjectC++en
dc.subjectcollision detectionen
dc.title3D logická hra s principy deformace prostorucs
dc.title.alternative3D Puzzle Game Based on Space Deformationen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2016-06-13cs
dcterms.modified2020-05-10-16:12:34cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid96453en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.12 11:01:19en
sync.item.modts2021.11.12 10:51:06en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
2.9 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-18606_v.pdf
Size:
85.29 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-18606_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-18606_o.pdf
Size:
87.03 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-18606_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_96453.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_96453.html
Collections